渲染師既是采用高科技手段、程序和方法從事三維動畫模型材質(zhì)、紋理、光照等的設計與制作,以期獲得具有特定藝術(shù)效果的數(shù)碼影像的專業(yè)人員。渲染是動漫制作中一個隱藏于幕后的關(guān)鍵環(huán)節(jié),它不像原畫師那么創(chuàng)意飛揚,它不像動漫編劇那么一言九鼎,它不像后期制作那么統(tǒng)籌兼顧,但它任有化腐朽為神奇的力量。渲染設計師可以讓單調(diào)的環(huán)境變得充滿神秘氣息,可以讓死氣沉沉的環(huán)境變得活力四射,可以讓乏味、無趣的周邊氣氛變得生意盎然,可以讓消沉、低迷的人感到重獲新生,因為獨特的創(chuàng)意和大膽的想象往往是生活的調(diào)味劑,它能讓生活更具活力和生機。
渲染師的具體工作內(nèi)容包括:創(chuàng)建和指定表面材質(zhì),調(diào)整材質(zhì)屬性,制作體積材質(zhì);制作程序紋理和貼圖位圖,使用貼圖工具繪制三維紋理;創(chuàng)建燈光,調(diào)整燈光屬性,基本場景照明等;渲染管理工作,負責基本渲染輸出,高級渲染設置。
至于薪資方面以武漢為例。剛畢業(yè)的從業(yè)者幾乎可以算是學徒應該可以達到2000—3000元左右,但自身能力已經(jīng)比較強的話可以3500元左右,兩年以上工作經(jīng)驗,一般在6500元以上,當然以上這些收入都是不算自己接私活的收入的。不過建議在北京、上海這些一線城市工作,工資待遇方面會好很多。
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